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构思新产品时,我会先决定要做什么。

 

然后思考,

“什么人会在什么场景下,怎样使用它?”

“使用它,会让生活变得怎样丰富?”

沿着这些问题继续深入。 


在不断深入思考的过程中,起点往往是某种“不协调感”。 

 

日常生活中,总有一些细小的不协调感。

“用起来有一点不顺手。”

“拿起来有一点不方便。”

“总觉得哪里不太对。”

能否发现并认真对待这些细微的不适,

正是制作的起点。

 

察觉到不适,就思考它的原因。

再思考解决的方法。

通过反复打样,一点点将想法变为实物。 

 

产品,就是对这种不适给出的一个答案。 

RAGTIME 并不想把答案强加给任何人。

只是希望让人稍作停留,重新看看什么才是自己真正需要的。

我认为,创造这样的契机,也是制作物品的意义之一。