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制作皮具,是先决定形状,再按图裁切皮革。

但并不止于此。

Has 的制作,首先从观察一张皮革开始。

每一张皮革都不同。

颜色。

光泽。

粒纹。

生长纹。

柔软度。

以及拿在手中的触感。

即使种类与颜色相同,也没有两张皮革的表情完全一致。

因此,Has 不只将皮革视为“材料”,而是观察每一张的个性,思考怎样的形态最能展现它的美。

使用哪里。

沿什么方向裁切。

在哪里形成曲线。

哪里折叠,哪里重合。

面对一张皮革,寻找这些答案。

这样的工作,或许就像一边向皮革提问,一边决定形态。

Has 从企划、设计,到裁切、染色、加工与缝制,均由内部一贯完成。

如果只考虑效率,也可以将各道工序分开。

但我们仍选择在同一个地方,让每一道工序彼此相连。

这背后有其理由。

构思设计的人,亲自观察皮革。

观察皮革的人,亲自裁切。

触摸裁好的皮革,再将它制作成形。

即使工序改变,也不忘最初看到的**“这张皮革的表情”**。

对一张皮革的判断,得以贯穿始终。

而有些事,也只有真正动手才会发现。

脑中觉得优美的线条,在皮革上未必能如愿呈现。

皮革的厚度与柔软度,也可能让成形后的表情不同于想象。

这时,我们不会强迫皮革服从设计,而会重新观察材料,调整形态。

Has 产品中安静的曲线,以及充分展现皮革的大面积表面,

并不是把预先决定的设计强加给皮革的结果,也是在与材料相处的过程中自然产生的。

观察皮革。

触摸。

思考。

然后,动手。

如此反复,一张皮革逐渐成形。

与一张皮革对话。

不抹去它的个性,而是倾听它的声音,寻找最能展现其美的形态。

从企划到完成,由自己的双手贯穿始终,Has 的制作中蕴含着这样的材料观。